HeathenHeart, on 03 август 2013 - 19:02 , said:
Реших да се разровя из нета и има голяма вероятност филмът да е бил този:
Може би. Със сигурност беше от някоя от бившите ССР с "дръпнати очи". Но при бързо прехвърляне не успяха да видя нито един от няколкото момента, които си спомням. Възможно е да съм ги пропуснал.
Тигър, on 04 август 2013 - 02:27 , said:
И все пак след излизането на "Аватар" купища филми, които по начало бяха замислени като двуизмерни, се сдобиха с трето измерение на образа след допълнителна софтуерна обработка. "Конан варваринът", "Гневът на титаните" и така нататък. Много бяха. Новият Супермен също първоначално трябваше да е в 2D. Не мисля, че има дори един игрален филм до момента, който да е заснет изцяло в 3D - дори "Аватар". Не разполагам с необходимите технически познания, за да коментирам по-сериозно, но... На мен, лично, доброто озвучаване ми е много по-важно, а и ми създава много по-триизмерен ефект от всякакви визуални трикове. Истината е, че докато е напълно възможно да се разположат тонколоните зад мен, встрани и над главата ми, така, че да ми дадат обемен звук, киноекранът винаги ще е пред мен, колкото и да стърчат образите навън от него.
Напротив, "Аватар" си е снимам специално за 3D. Споменавал съм тук, че Камерън създава и използва за първи път специални камери, в които операторите не виждат актьорите на син екран, а ги виждат на реалния пейзаж, който иначе се добавя чак в постпродукцията.
Затова и казвам "истинско 3D". Заснетите 2D филми, обработени допълнително, са някакви полвинчати хватки, които определено нямат бъдеще.
Виж и какво съм написал за старото 3D кино - това ако не е заснето изначално 3D и то от време оно - не знам кое е
Тигър, on 04 август 2013 - 02:27 , said:
Фотореалистични визуални ефекти. От зората на киното се върви в тая посока, а напоследък опитите стават все по-успешни. В "Трон: Заветът" имаше компютърно анимиран злодей с физиономията на младия Джеф Бриджис. Създаваше някакво доста странно усещане, впрочем - понеже докато не беше в движение, изглеждаше точно като реално сниман, жив човек, но докато мърдаше, се виждаше, че не е, и... Не знам как да го обясня. След това имаше и други. "Аватар" не го броя, понеже анимационните хора са триметрови, сини, силно стилизирани и така нататък, което улеснява процеса. Което, естествено, не означава, че му отричам техническите постижения, нали...
Реалистичните ефекти са нещо, което се подобрява непрекъснато, както и звука например, не виждам как може да се тегли някяква рязка граница. "Преди" и "след" реалистичните ефекти.
Тигър, on 04 август 2013 - 02:27 , said:
Не знам, де. Може 3D-форматът да се развие - дори вероятно ще се развие. Само дето не го виждам да измести двете измерения.
След 10 години пак ще си говорим