Satyr, on 03 август 2013 - 13:03 , said:
Имаше хора, които след не повече от два часа работа на компютър със CRT-монитор ги заболява зверски главата. Но не можем да кажем, че компютрите не се наложиха
Сега мониторите са Слънце в сравнение със старите "телевизори" и почти никой не го боли глава от тях. Технологиите се подобряват непрекъснато, същото ще става и с 3D-то.
От друга страна, макар да не разполагам с точна статистика, по мои наблюдения хората с очни проблеми сега са много повече, отколкото бяха преди петнайсет години. Не че има някакво значение, де. Подозирам, че моят проблем с 3D-то се дължи на факта, че нося очила с огромна разлика в диоптрите. Последния път - когато гледах "Оз: Великият и могъщият" - от трима човека в компанията двама имахме проблеми след прожекцията. И двамата ходим с очила принципно. Третият беше със здрави очи и след филма нямаше никакви оплаквания. Преди време четох някъде, че проблемът при много хора идвал от факта, че очите им трябва да се фокусират едновременно върху две точки - върху самия екран и пред него, върху изпъкващите образи - което в реалния живот не се случва никъде. Ако това е вярно, мисля, че единственият начин да бъде избегнато са холограмите.
Quote
Истинското 3D не се прави чрез "конвертиране" от 2D. То се заснема/създава такова.
И все пак след излизането на "Аватар" купища филми, които по начало бяха замислени като двуизмерни, се сдобиха с трето измерение на образа след допълнителна софтуерна обработка. "Конан варваринът", "Гневът на титаните" и така нататък. Много бяха. Новият Супермен също първоначално трябваше да е в 2D. Не мисля, че има дори един игрален филм до момента, който да е заснет изцяло в 3D - дори "Аватар". Не разполагам с необходимите технически познания, за да коментирам по-сериозно, но... На мен, лично, доброто озвучаване ми е много по-важно, а и ми създава много по-триизмерен ефект от всякакви визуални трикове. Истината е, че докато е напълно възможно да се разположат тонколоните зад мен, встрани и над главата ми, така, че да ми дадат обемен звук, киноекранът винаги ще е пред мен, колкото и да стърчат образите навън от него.
Quote
А кое е следващото технологично ниво на киното, ако не това? Или - да не би да няма такова?
Фотореалистични визуални ефекти. От зората на киното се върви в тая посока, а напоследък опитите стават все по-успешни. В "Трон: Заветът" имаше компютърно анимиран злодей с физиономията на младия Джеф Бриджис. Създаваше някакво доста странно усещане, впрочем - понеже докато не беше в движение, изглеждаше точно като реално сниман, жив човек, но докато мърдаше, се виждаше, че не е, и... Не знам как да го обясня. След това имаше и други. "Аватар" не го броя, понеже анимационните хора са триметрови, сини, силно стилизирани и така нататък, което улеснява процеса. Което, естествено, не означава, че му отричам техническите постижения, нали...
Не знам, де. Може 3D-форматът да се развие - дори вероятно ще се развие. Само дето не го виждам да измести двете измерения.