0
Diablo IIIвсякакви думи са излишни
Started by Nosferatu, юни 28 2008 17:35
56 replies to this topic
#41
Posted 18 май 2012 - 17:21
Дай некъв BattleTag да те адна. Може да цъкнем партийно някой път, що не. Аз съм:
TheOcean#1197
TheOcean#1197
A new level reached, where the absence of air lets me breathe...
#43
Posted 26 май 2012 - 16:24
За жалост нямах време да разцъкам сериозно, но мисля да променя това. Изпратих покани Battle Tag-ът ми е Rayniac#1603
IF YOU CHOOSE TO PICK A FIGHT, THE PRICE MIGHT WELL BE YOUR LIFE
#44
Posted 26 май 2012 - 19:50
И аз я захванах. Само че играя на хамериканските сървъри, тъй като споделям общ акаунт с брат ми, който е узурпирал европейските и не мога да се вредя от него там. Хубаво е, че Близард са оставили тази възможност да се разцъква едновременно на различни сървъри от един акаунт. Аз захванах както винаги със стрелящия персонаж т.е. Demon Hunter-а. Обаче не ме кефи с този Auction House. Накупих си басси екипировката за жълти стотинки и сега моря на Normal всичко живо Губи се тръпката като пребиеш някоя гад да ти падне нещо яко и да му се радваш.
#45
Posted 27 май 2012 - 13:24
И аз започнах да играя в американските сървъри, тъй като това беше настройката "по дифолт" ... след доста време цъкане сам самичък разбрах, че за да играя с брат ми трябва да започна отначало в европейските такива. Доста смотано, но трябва да призная че не съм се зачитал особено в информациите за играта... и може би затова съм разочарован в начина на развитие на героите, който е опростен до краен предел и липсва разпредлението на точките опит.
IF YOU CHOOSE TO PICK A FIGHT, THE PRICE MIGHT WELL BE YOUR LIFE
#46
Posted 27 май 2012 - 18:15
Да, това Diablo е много повече екшън от колкото RPG. Ролевите елементи са на ръба на санитарния минимум. Това малко обезсмисля така наречените билдове, защото можеш да промениш уменията на героя си по всяко време, докато преди трябваше да внимаваш и да мислиш и премисляш разпределението на всяка точка. Готино е D3, но повече визуално от колкото като геймплей.
A new level reached, where the absence of air lets me breathe...
#47
Posted 28 май 2012 - 08:36
На по-високите трудности вече няма да има неща за жълти стотинки. И няма да се вършее из гадовете като Рамбо. Шампионите ще са съпоставими по трудност с босовете и ще има да умирате. Тогава вече ще има значение всяко оръжие и дрешка, като почне цикленето и умирането от един удар. А за билдовете - аз ползвам един и същ билд от мнооооого време и не виждам как ще го променя, но може и да се наложи за някой по-специален бос. И аз започнах погрешка на US сървърите, не разбрах как стана това, та след 1.5 акта се наложи да почна отначало
... Through dreams I influence mankind...
#48
Posted 28 май 2012 - 23:23
Изглежда змеят е прав, брат ми се оплаква че е зациклил на трудност найтмер и 50 ниво хънтър - буквално от един удар умирал. Със скоростта с която играя - може и да стигна до тези нива след няколко месеца
IF YOU CHOOSE TO PICK A FIGHT, THE PRICE MIGHT WELL BE YOUR LIFE
#49
Posted 29 май 2012 - 07:11
Не се е сдобил с правилната екипировка явно. Ще видим като стигна дотам с моя стрелец де, но моя брат я извъртя на hell с варварин на около 60-о ниво без особени затруднения. Показателите му преди последното пазаруване в auction house-а бяха 37 000 life и 7500 damage Фрапиращо ми звучи на мен с моите скромни 6000 животец и 400+ damage на 26-o ниво. Но пък вършея абсолютно безкгрижно на Act III.
#50
Posted 29 май 2012 - 18:49
Да се включа и аз в тази така увлекателна дискусия с моя варварин 41 левъл. До колкото споделиха приятелчетата, които разцъкват по цяла нощ, на Inferno е почти невъзможно да циркулираш сам и там играят по няколко човека. Та не знам до колко само добрата екипировка ще ви спаси. Ако не друго поне от към графика са го докарали много. Личи си, че я правиха 10 години.
#51
Posted 30 май 2012 - 08:13
Мой приятел е с Witch Doctor 60 lvl, 37k damage и на inferno act 2 среща сериозни проблеми с оцеляването. Редовно се връща за да грайнди на акт 1. Аз съм 58 ниво и скоро ще видя как стоят нещата, но отсега имам трудности, особено с шампионите, които пускат лава под себе си, защото много трудно се бият, когато си melee - петичките ти изгарят за секунди. А за екипировката - на мен изкл. рядко ми пада хубав жълт предмет, който става за носене. Последните 3 боса дори не пуснаха жълти, не знам дали шансът намалява с вдигане на трудността, или просто аз съм карък. А хубавите оръжия на 60 ниво започват да струват милиони...Като цяло, мисля, че трябваше да си направя ranged hero. Да му се невиди, все едно не съм бил цял живот hunter в WOW
... Through dreams I influence mankind...
#52
Posted 30 май 2012 - 08:19
Хаххаха е аз Inferno на Hell сигурно ще го достигна след около месец два, така че няма да мога скоро да кажа как е със стрелец на тия трудности.
#53
Posted 30 май 2012 - 14:19
Змей Горянин, on 30 май 2012 - 08:13 , said:
Последните 3 боса дори не пуснаха жълти, не знам дали шансът намалява с вдигане на трудността, или просто аз съм карък.
Или %-тите на magic find-a са ти много малки. Моя е вече 47ми с 22% mf, което си е доста малко и доста често ми се падат жълти.
Edited by BeerMe, 30 май 2012 - 14:20 .
#54
Posted 30 май 2012 - 15:13
Да, това е възможно. Но на по-високо ниво MF е последното нещо, за което се гледа. Даже мразя да го виждам. до 45-50 ниво най-важен е DPS+основния стат, после изведнъж се оказва, че от основно значение е vitality-то, а след 55 ниво гледам задължително да има и 50% health per hit, защото ако не друго, то поне монка тупка като картечница
... Through dreams I influence mankind...
#55
Posted 01 юни 2012 - 13:12
Колкото повече време минава толкова повече не ми харесва тва диабло
#56
Posted 04 юни 2012 - 09:01
Вече съм 60, трудност инферно, краят на Акт 1. За Акт 2 казват, че бил все ендо една трудност нагоре от Акт 1, но мен и сега ме правят луд. Играта ми се струва силно небалансирана като трудност по отношение на меле героите. Има едни шампиони, които пускат огън и/или зелена киселина под себе си. Как се обиват такива в близък бой? На инферно има такива и нормални мобове... Близард нещо не са премерили нещата май, но.. нека да е трудно!
... Through dreams I influence mankind...
#57
Posted 06 юли 2012 - 15:35
Yanni, on 27 май 2012 - 18:15 , said:
Да, това Diablo е много повече екшън от колкото RPG. Ролевите елементи са на ръба на санитарния минимум. Това малко обезсмисля така наречените билдове, защото можеш да промениш уменията на героя си по всяко време, докато преди трябваше да внимаваш и да мислиш и премисляш разпределението на всяка точка. Готино е D3, но повече визуално от колкото като геймплей.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users